《帝国军团罗马》指挥官培养解析

《帝国军团罗马》指挥官培养解析

2024年5月30日 安拉之剑

《帝国军团罗马》游戏中指挥官是军队的核心,如何培养一个优秀的指挥官呢?本文给大家分析一下培养指挥官的三个路线优劣之处,和不同方向的指挥官培养成本数据。各位玩家根据自身情况,参考本文内容,做出合理的最优的选择。

一、指挥官培养路线选择

1、步兵路线

优势:打造费用低廉,可获得的技能书较多,初期步兵是不错的主力。

劣势:步兵的优秀成品将领很多,硬刚有维钦,蹲城有巴托,万金油有庞培,攻城有克拉苏,甚至还有个提供光环的斯巴达。相比以上的人才来说,指挥官无论是性价比还是战斗力上并不具有优势,尤其是没有培养成型的情况下。

2、骑兵路线

优势:骑兵是战斗的主力,收割敌军必不可少,完美技能组合的骑将并没有,培养一个完美骑兵可以说是很不错的选择。

劣势:价格非常高昂,尤其是如果打算给指挥官配合桂冠或权杖这种高档货,基本得扔进去一两千的勋章—而这足以使你雇佣两三个金骑。和步兵路线一样,未成形之前和成品金骑没有优势可言。

3、弓兵路线

优势:弓虽然射程被削,但可以白嫖的特点还是有着相当的战力。并且,指挥官作为本游戏唯一一个腿长的弓,具有不可替代性。

劣势:除了一脉相承的价格高昂的毛病外,在新的版本下,可能没有骑兵指挥官用的顺手。

 

二、指挥官培养成本分析

指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费基本情况,供萌新玩家参考:

1、指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章);

2、铜将30级,银将35级,金将45级;

3、技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。