三国杀OL互通版下载


三国杀OL互通版

三国杀OL互通版

4533 热度

网络游戏
策略塔防
安卓
3.7.0.6
690.5M
2024年6月18日
杭州游卡网络技术有限公司

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《三国杀OL互通版》是一款深受全球玩家喜爱的策略卡牌游戏,它以脍炙人口的三国演义为故事背景,将经典桌游完美移植至手机端。在这里,你将有机会化身为三国时代的英勇人物,扮演主公、反贼、忠臣或内奸,利用各具特色的人物技能与多样化的手牌,展开一场场惊心动魄的智谋较量。

游戏不仅保留了网页版的精髓,更针对移动平台进行了细致入微的优化,呈现出既精美又简洁的视觉界面,同时提供了人性化的操作体验。这不仅仅是一款游戏,更是对三国杀品牌与历史文化的传承与致敬。

《三国杀OL互通版》巧妙融合了东西方游戏设计的精华,以身份为引导,卡牌为媒介,将历史、文学与美术完美融合。它考验智慧,玩法多变,只有历经百战的高手才能在这片战场上脱颖而出。而当你想在闲暇之余寻找些轻松时光,它也能成为你的绝佳选择。

更令人兴奋的是,这款《三国杀OL互通版》与电脑端网页版数据完全互通,让你随时随地都能延续你的三国征程。别再等了,现在就下载体验,开启你的三国策略之旅吧!

游戏特色

1、【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
2、【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
3、【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
4、【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。

三国杀OL互通版怎么玩

1、四大身份
【主公】
获胜条件:消灭所有反贼和内奸
技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。
主公
【忠臣】
获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸
技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。
忠臣
【反贼】
获胜条件:消灭主公即可获胜
技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。
反贼
【内奸】
获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者
技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气
内奸
2、游戏流程
开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。

三国杀OL互通版郭嘉介绍

1、技能
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色。
天妒
2、身份适应
主公:与司马懿、夏侯惇类似,反贼方不太可能选择直接推主。但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,而司马懿和夏侯惇则无法与队友配合。
忠臣:郭嘉当忠臣其实并不是最好的选择。第一,他的输出能力较为孱弱,杀不了反贼;其次他的嘲讽值不高,不能很好的保护主公。
反贼:郭嘉当反是比较万金油的。作为反贼,他可以给同伴补牌,还能有效限制主忠方放AOE。综合来说,郭嘉作为反贼发挥较为稳定,偶尔还能爆发,例如劈了闪电或者被收人头却没收到反而得一堆牌的时候,还能对主忠方有所限制。
内奸:郭嘉当内奸也有一战之力。极低的嘲讽,使他的生存保命能力较强。大多数情况下能防止主忠对他动刀。如果场上有AOE,而他有桃,可以考虑遗计跳内。郭嘉的单挑能力,打同状态刘备、CC还是有一定把握;权主的话,压到2血,赢面也很大。
3、技巧
郭嘉“遗计”卖血,可即时给予队友需要的牌,面对AOE时卖血也可以有机率给予队友基本牌避免伤害,因此在三国杀早期也有玩家热传“先谢郭嘉”之说。
但是在卖血过程中,对于场上队友是否有桃,卖血风险性等也要心中有数,先谢郭嘉虽然是个美名,但是也要结合形势考虑安全,不要莽撞地过度卖血,权衡局势,灵活使用技能。
郭嘉
4、人物原型
三国杀OL互通版中每一名武将的技能都是根据其生平履历或性格特点中而来。如郭嘉的技能“天妒”“遗计”,即使对三国历史没有详细了解,也能从技能名称得知他多半是个“天妒英才”“英年早逝”的人物。真正的郭嘉到底是怎样的呢?郭嘉原为袁绍部下,后由荀彧推荐给曹操,再让程昱加以肯定与推举,是曹操麾下洞察力敏锐的谋士,深得信赖,自身也曾经推举过参谋刘晔。在他辅佐曹操期间,多次为其出谋划策,为曹操统一中国北方立下了功勋。年纪轻轻便官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而“天妒英才”,郭嘉在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥曰贞侯。
在游戏中备受推崇的角色,其人物原型同样极具魅力,引无数英雄竞折腰。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。毛泽东也称誉他:学问拔尖,足智多谋,出策划策,功劳卓著。而郭嘉受此嘉名美誉,与他超群的才智是分不开的。
5、重要事迹
在官渡之战前,曹操对战胜袁绍信心不足,忧心忡忡。曹军上下士气颓废。在这危难之际,郭嘉的《十胜十败论》从“道”、“义”、“治”、“度”、“谋”、“德”、“仁”、“明”、“文”、“武”十个方面论述敌我优劣所在,让曹军上下斗志昂扬,信心倍增,终破袁军于官渡。官渡之战早已远去,但《十胜十败论》流传至今。此文涉及了中国兵法思想的各个方面,言简意明而博大精深,即使放到今日,也具有很强的参考价值。
官渡之战

三国杀OL互通版新界限武将技能解析

【技能说明总纲】
按照目前的官方规则集描述,技能按照是否有发动时机这个要素可分为状态类技能(没有发动时机这个要素)和触发类技能(有发动时机这个要素)。
目前的技能中,用起来最方便的自然是状态类技能,因为它并不需要角色使用就能产生影响。与之相反,触发类技能是需要角色使用才能产生效果的,它一般由六个要素组成:发动角色、条件、时机、消耗、目标、效果。它们的关系为:
(1)有消耗:发动角色在发动时机若满足发动一个技能的条件(若有),则(能)声明此技能的技能名,并选择发动此技能的所有目标(若有),并开始执行发动此技能的所有消耗,所有消耗执行完毕即其发动了此技能,须按照此技能描述的顺序依次执行此技能的各个能执行的效果(即进行此技能的使用结算)。
(2)没有消耗:发动角色在发动时机若满足发动一个技能的条件(若有),则(能)声明此技能的技能名,并选择发动此技能的所有目标(若有),然后其即发动了此技能,须执行此技能的效果(即进行此技能的使用结算)。
【发动角色】
在技能描述中若:有消耗,执行消耗的角色为技能发动者;没有消耗,执行第一个效果的角色为技能发动者。因此,触发类技能的拥有者未必是发动者,比如:
〖制霸〗的效果中“其可与你拼点”中的“其”(指其他吴势力角色)。
1、说明1:角色不能执行失去大于其体力值的点数的体力的消耗。比如:
体力值为 3 的魏延发动〖奇谋〗执行消耗只能失去 1、2 或 3 点体力。
2、说明2:①若一个没有消耗的触发类技能:有部分即时类效果能执行,角色能发动此技能。比如:
满宠在受到渠道为闪电的伤害后能展示一张手牌来发动〖御策〗,但没有任何其他效果能执行。
②若所有即时类效果均不能执行,角色不能发动此技能。比如:
国战未受伤的魏延-黄忠不能发动〖狂骨〗。
③有消耗的触发类技能是否有能执行的效果对角色是否能发动此技能没有影响。比如:
刘禅在没有手牌的情况下依然可以发动〖放权〗跳过自己的出牌阶段,但是不执行后续的技能效果。
3、说明3:注意:角色发动没有消耗的触发类技能必须执行第一个效果。也就是说,“<发动时机>,<发动条件>,你可<执行效果 1>,然后<执行效果2>……”中的“可”指的是技能并非强制发动,而不是指效果1可选择是否执行。

更新日志

v3.7.0.6版本
【新武将】-陆郁生
操纵弃牌,超强防御,“志怀霜雪”的江东橘子妹陆郁生首发!
【PVE玩法返场】-龙舟会战
经典PVE玩法限时返场,同舟共济,力争上游,赢龙舟通关宝箱!
【新赛事】-王者之战S10
2024年王者之战S10火热开赛,全民参赛,将池全免,公平竞技!参与比赛可得京东卡、海量元宝、实物周边等丰富奖励!
【新皮肤】
兰舟品琼*界鲁肃、携粽濯荷*界吕蒙、粽香芳菲*陆郁生
【其他优化调整】
1、排位赛奖励升级:主帅段位得全新武将雅丹;每日首胜奖励调整为挑战宝箱*2
2、斗地主调整:胜利获得的欢乐豆调整为“地主豆”
3、新皮肤抽卡:100+张皮肤新进入卡池,新增史诗皮肤保底
4、新玩法个人挑战上线,可在个人界面挑战其他玩家

 


正版
无病毒
无广告
无捆绑
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游戏截图


三国杀OL互通版游戏截图_1
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